全军出击游戏拉力赛攻略,全军出击又可以玩了?
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尘埃拉力赛2.0设置g29
相比之下,尘埃拉力赛的物理反馈更为敏感,一些惯常的动作可能无法实现,如i20的2档动力可能不如预期强大,1档的马力也与尘埃拉力赛的Polo存在差距。特别是对于那些习惯于拉力赛中1档强劲动力的玩家来说,这种变化可能需要适应。
方法:尘埃拉力赛稍微偏一点就进沟里,尘埃4不会,不太严重的都能拐回来,这个很好,不会那么打击人了。感觉和尘埃拉力赛的物理不太一样,很多动作做不出,车子马力也不太一样,比如i20我本以为2档会马力很大,结果却有点小,1档也没有尘埃拉力赛的polor大。
当然,介于做方向盘的牌子本身就不多,所以也可以说新平台对于此类外设的兼容性是很好的。在这就以罗技的G29/G923为例,介绍一下这些方向盘在PS5平台上的特点。
家用车有转向助力,所以轻。 赛车都没有助力的,所以很重,为了让车手随时感应到车身变化和道路变化,赛车里一般不采取转向助力。
这套集成在方向盘中的技术能够真实模拟驾驶过程中的各种物理反馈,如路面颠簸、发动机噪音和震动,最高频率可达4000Hz,使得玩家仿佛身临其境,增强沉浸感和驾驶乐趣(如《超级房车赛》、《GT赛车》和《神力科莎》等游戏已经支持,而《F1 2020》、《尘埃拉力赛0》和《iRacing》将在9月加入支持)。
作为一个曾经打节奏大师把手机打爆的人,应该还是可以用视频来回答一下这个问题的,比如说,玩过节奏大师的同学一定经历过的被极限挑战支配的恐惧。再比如说,一根手指连续快频率敲击100+下屏幕是什么感觉。
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