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背刺游戏60关攻略,背刺游戏60关攻略大全

栏目:教程攻略 日期: 作者:seo998 阅读:10

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60年代出血贼输出手法

1、关于出血贼的装备和天赋选择,如果BOSS对割裂或毒药不敏感,可以选择使用+9磨刀石来提升伤害输出,对于人类盗贼,这可以达到805%的增强效果。如果BOSS对割裂或速效毒药有效,可以选择增强这些技能,以便达到90.42%的伤害输出(对于人类盗贼则是976%)。

2、年代出血贼输出手法就是通过【出血】技能快速达到5星,然后使用5星【剔骨】。首先在冲击DPS这条路上必须正视两个问题,第一,DPS是全程的,单独站桩BOSS的伤害出血是肯定比不过同等装备和技术的战匕。第二,小怪的伤害占全程伤害的80%以上,谁能抓住小怪环节打更多的爆发,谁才能笑到最后。

3、出血贼PVP手法年代出血贼输出手法就是通过【出血】技能快速达到5星,然后使用5星【剔骨】。首先在冲击DPS这条路上必须正视两个问题,第一,DPS是全程的,单独站桩BOSS的伤害出血是肯定比不过同等装备和技术的战匕。本文就盗贼SPvP出血流Build进行详细分析。预谋,偷袭-判定对手解晕-肾击。

4、伺机而动:提高20%背刺伤害,提升输出效率。 匕首专精:增加5%匕首暴击,增强背刺效果。 强化背刺:30%暴击几率提升,确保输出稳定。 然而,战斗匕首贼起手伤害可能较高,需要注意避免早期OT。优点是60年代盗贼的顶级输出天赋。

5、这是可以打的。60盗贼出血贼是一种在魔兽世界60年代流行的盗贼职业玩法。这种玩法主要是利用出血技能在战斗中造成持续伤害,配合一定的控制和爆发技能,以高伤害和灵活的战斗风格著称。

6、多目标输出在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药(由于强烈毒药)。

如何提升背刺,伏击之类的伤害

一味的追求高伤害是没有用的,贼实际上并不是一个靠极高的伤害瞬间打压对手的职业(前TBC时代是),连打连控才是贼的特色。实际上楼主的天赋,伏击+背刺之后就彻底哑巴了,2个星,这之后无论你做什么都不解决问题,放不了肾J,放了也输出不了。

如果你只有主手是匕首那建议洗个敏锐天赋,最好补出来个强化伏击。如果有两匕首就洗毁伤贼吧。 靠背刺输出并不需要所有天赋点围绕背刺转,这天赋不可行。

增加伏击、背刺和绞喉的伤害20%。如果你是个纯粹的伏击/背刺贼,那么毫无疑问你应该选择时机。考虑到致命一击因素,20%真的会是个不小的数字。 Improved Ambush(强化伏击): 增加伏击的致命一击率40%。没致命一击的伏击就是FC,如果你打算经常用伏击,那么这就是必修。

级敏锐伤害低,要到85级大灾变版本才被BUFF了点,伤害上不去也很正常。

因为你是匕敏,基于伏击这个技能的伤害公式,用慢武器的伤害会比快武器要高,但是伏击的暴击率远比背刺高(天赋影响),现在韧减伤害不减暴击,技能只有暴击了才能体现出伤害,所以尽管伏击比背刺伤害稍低,其性价比也比背刺高。

求盗贼闷棍宏,急,急,急

1、/stopattack /targetenemy /script SetCVar(targetNearestDistance, 41)/施放 闷棍 狂按就行了。

2、我知道你觉得现在闷棍宏到处切换不好用,但你的想法是不能实现的,宏可以判断你是否有目标而决定是否加入TAB,但是距离,就没办法了判断了,if宏被全面封杀无法使用。

3、盗贼PK必备 /stopattack /targetenemy /script SetCVar(targetNearestDistance,41)/cast 暗影步 /cast 闷棍 注:使用暗影步是为了防止对手贼同时发现你,因为闷棍不能向背后发动,所以用暗影步,再闷棍,2个技能不共CD,可以同时释放,如果不喜欢可以删掉。

4、/施放 闷棍 第一个是只搜索12码内的目标,闷完后Tab的范围又改回50码。如果你提前选中目标后就不会再变。 第一种好一点。建议你两个都用下,自己体会就知道了。

5、show 潜行 /dismount /cast [stance:0] !潜行 /targetenemy [harm][nodead]/cast 闷棍 提示:这个宏将会使你下马、潜行、闷棍其他潜行目标。

盗贼的小白问题

一﹑你的疑问:在英雄模式的岩石大厅,最后boss会出一把200等级的紫色品质的匕首(血肉塑造者),算是初级入门匕首了,最好坚持每天一刷。如果拿不到,那还是用任务奖励的吧。每个英雄模式下的boss都会掉落1枚凯旋纹章。

、盗贼分三个天赋,敏锐系、战斗系、刺杀系,所以以某个系作为主要天赋的盗贼就可以成为某系盗贼,比如以刺杀为主的就是刺杀贼了,至于影舞贼则是以敏锐系的终极天赋暗影之舞为名来称呼的。

潜行 预谋 偷袭 出血X2 肾击 出血 满星剔骨 重复。。

关于现在60级的毁伤天赋~求高手贼指导下!

1、刺杀天赋(19点)。恶意-5/5点。使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨-3/3点。使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。谋杀-2/2点。使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。无情-3/3点。使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击-1/1点。

2、毁伤确实是很厉害背刺游戏60关攻略,毁伤要60点能量背刺游戏60关攻略,并且要从背后发动。毁伤加点基本上都是那样,厉不厉害就要看操作了。你去魔兽视频网上看看有很多牛人毁伤的,但是背刺游戏60关攻略我记得我一个朋友JJC,他是毁伤贼,对方的那个ZS硬是没给他露个背,他毁伤是一个没放出来,那ZS是很牛的。

3、强大伤害输出 必加 ·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。盗贼玩的就是致命 必加 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

4、当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。伺机而动 - 等级 2/2 使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。邪恶计谋 - 等级 2/2 使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。

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